Simbound'dan Yeni Araştırma:

İşletme Eğitiminde Simülasyon Oyunlarının Kullanımı - Güncel Trendler

Eğitim ve öğretimde kullanılan ilk dijital pazarlama simülasyon sistemini oluşturan şirket olan Simbound, mevcut trendler raporunun 2019 versiyonunu yayınladı.

Çalışma, eğitim müşterilerinin yeni simülasyon oyunlarını nasıl keşfettiklerini ve kullandıklarını ortaya koyuyor ve şu anda karşılaştıkları bazı güncel sorunları ortaya koyuyor. Bu aynı zamanda, işletmelerin deneyimsel öğrenilmesinde mevcut ve beklenen gelecekteki eğilimleri tartışan üst düzey işletme simülasyon endüstrisi liderlerinden gelen güncel bir görüş içermektedir.


Bazı bulgular:

751/5000

En ilginç keşiflerden biri, anketimize cevap verenlerin sadece% 59'unun, simülasyon oyununun parkurun konuya hizalamasının hangi simülasyonları benimseyeceklerini seçerken önemli bir karar faktörü olduğunu belirtmesidir.

Eğitmen katılımcılar arasında bir başka ilginç bulgu, simülasyonların geleneksel eğitim ortamının yanı sıra yarışmalar, işe alma ve yaygın öğrenme ortamlarının yanı sıra diğer ortamlarda da fayda sağladığını göstermektedir.

Simülasyon ürünlerinin gelecekteki beklenen özellikleri söz konusu olduğunda, şirketler daha fazla video materyalinin öğrenme deneyimini tamamlayacağını ve değerlendirme ve bireysel öğrenme uygulamalarının artan bir rol üstlenmesini beklemektedir.

Simbound Hakkında

Simbound, Yükseköğretim ve Kurumsal Eğitimde kullanılan çevrimiçi simülasyon oyunları ve medya geliştiren bir şirkettir. Şirket, Finnova ve Avrupa Komisyonu tarafından verilen En İyi Avrupalı Edtech (Eğitim Teknolojisi) Start-Up'ı Ödülü ünvanını kazandı.